Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Конкурсы > «Бездушные сети» (Прием работ)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

«Бездушные сети» (Прием работ)

Невидимка
0
10 Августа 2025 10:16:39


В мире Фэо границы между светом и тьмой тоньше, чем кажется: древние руны шепчут на ветру, а забытые королевства просыпаются к новой судьбе. Приглашаем авторов вступить в поединок воображения — создайте историю, где магия меняет мир, а люди выбирают, кем им быть. Лучшая работа откроет двери в неведомые земли Фэо и получит достойное признание


Задание:

Напишите захватывающую историю о мире Фэо с помощью нейросетей. Самую «нечеловеческую» работу нам поможет определить искусственный интеллект. Именно ему мы предоставим возможность выбрать победителя!

Общие требования:

1. Форма творчества: проза.
2. Тематика конкурса: Легенда Наследие Драконов. Ваша работа должна быть написана о фэнтезийном мире Фэо, в котором живет ваш персонаж (игровой процесс и игровой сленг находятся за пределами этого мира).
3. Объем: не более 2000 символов без пробелов.

Прежде чем приступить к написанию работы, настоятельно рекомендуем ознакомиться с Полезной Информацией по литературным конкурсам, а также с условиями участия.

Условия участия:

1. В конкурсе могут принимать участие персонажи от 3-го уровня.
2. От одного участника принимается только первая работа, другие его работы оцениваться не будут. Изменения и дополнения не принимаются. Автор может исправить свое сообщение в течение 3-х минут после его публикации с помощью специального форумного инструмента.
3. Работы не должны нарушать правила форума, правила игры, пользовательское соглашение или законы РФ. Такие работы будут удалены, а участники — дисквалифицированы.
4. Работа должна быть написана для конкурса. Использование ранее опубликованных работ или материалов сторонних ресурсов запрещено как полностью, так и частично.
5. Запрещено публиковать свои работы на сторонних ресурсах до момента объявления результатов конкурса.

Прием работ продлится до 23:59 4 сентября.


Топ для публикации работ. Посторонние сообщения запрещены и будут удаляться. Вопросы и обсуждение в специальной теме. (кликабельно)

Система начисления баллов:

Все решит искусственный интеллект! Но будьте готовы выполнить общие требования, иначе машины могут восстать против вас...

Оценка работ нейросетью пройдет 5 сентября.


Шесть участников с обоих серверов будут признаны победителями. Одной работе будет присуждено первое место, две работы займут второе место, третье место получат три работы. Участники, которые получили за работу 20 и более баллов, но не вошли в число главных призеров, станут обладателями поощрительного приза.

Внимание! Если вы сменили ник или сервер до выдачи награды за конкурс, то обязательно сообщите об этом, отправив письмо на balagury@bk.ru! В случае несоответствия ника или сервера призы выданы НЕ будут.

Награды победителям:

1 место: Монета «Балагрион» 2 шт., Монета «Талант» 120 шт.
2 место: Монета «Балагрион» 2 шт., Монета «Талант» 80 шт.
3 место: Монета «Балагрион» 2 шт., Монета «Талант» 40 шт.

Поощрительный приз: Монета «Балагрион» 1 шт., Монета «Талант» 20 шт.

Результаты будут оглашены 6 сентября.


Желаем удачи и творческого вдохновения всем участникам!
0
Невидимка 10 Августа 2025 18:25:02 #1
Слёзы Лукавой Заводи

Ветра мира Фэо шептали о древнем сне, в котором дремлет дракон Стриагорн, скованный глубоко под болотами Лукавой заводи. Лишь ключ из живой плоти мог пробудить его.

Маэли, холодная жемчужина заводи, играла с путниками, пока к её берегам не ступил Кровожадный Хью — наёмник из Кряжа Мрака, чьи топоры знали вкус крови русалок. Он пришёл за её головой, но красота ундины обвила его разум серебряными нитями, и он связал её не узами верёвок, а цепями жадности.

На пути к заказчику Хью искал укрытия в Логове летучих мышей. Но там, среди капель и шорохов крыльев, ждал Голац — вурдалак-колдун, чьи глаза светились ненавистью к миру живых. Он узнал в Маэли ту, кто откроет врата к пробуждению Стриагорна.

— Отпусти её, человек, — голос Голца был холоден, словно подземный мрак. — Она нужна мне.

— Ты опоздал, мертвец. Судьбу её решаю я, — холодно ухмыльнулся Хью, обнажая меч.

Взметнулась тьма, и началась схватка теней и стали. Когти Голца рвали воздух, а Хью парировал ударами, защищая пленницу, в сердце которой пылала решимость.

Маэли ощущала, как внутри неё стучит призыв древних вод — силы, способной смыть даже ночную бездну. Серебристые волны её души рвались наружу, противостоя огню топора и тьме колдуна.

Ритуал пробуждения начался: вода в заводи закипала, пламя и мрак сливались в танце разрушения, земля содрогалась от дыхания дракона. Но Маэли, волей и словом, подняла волны, что смыли огонь и тьму, обрушив каменные своды пещеры.

Грохот стих — и дыхание Стриагорна угасло, вновь погружаясь в вечный сон.

Хью выжил, клянясь вернуться за тем, что утратил. Голац исчез в тенях, унося с собой осколок драконьей чешуи — память о пробуждении, что ещё придёт.

Лукавая заводь затихла, но ветер шептал, что с каждой новой луной дракон будет рваться из оков, и выбор мира Фэо — быть светом или тьмой — ещё впереди.
0
Невидимка 10 Августа 2025 18:52:36 #2
Ник: Old spice
Раса: Магмар
Место: Склоны Огненного Хребта, Фэо

Грунт дрожал под тяжелыми шагами Олд Спайса. Каждый его вдох вырывался клубами пара, шипящего на прохладном высокогорном воздухе. Его кожа, грубая и потрескавшаяся, как застывшая лава, слабо светилась изнутри алым, будто тлеющие угли под пеплом. Он был магмар – дитя вулканов, плоть от плоти огня и камня Фэо.

Внизу расстилались Изумрудные Долины, чужие и влажные. Там росли деревья, шумели реки, жили существа из воды и плоти. Олд Спайс наблюдал за ними иногда, с высоты черных скал. Их хрупкость была ему непонятна. Его мир был здесь, среди грохота подземного гула, шипения фумарол и вечного запаха серы – его прозвище родилось именно из этого едкого аромата, знакомого и родного.

Он приложил ладонь к теплой поверхности скалы. Камень отозвался глухим, знакомым стуком где-то в глубине. Земля здесь жила, дышала огнем. Эту песню магмары слышали кожей, чувствовали костями. Они были стражами пламени, хранителями древнего жара, что согревал недра Фэо с незапамятных времен.

Сегодня гул был тревожным, вибрация – чуть резче. Олд Спайс нахмурился, глубокие трещины на его лице вспыхнули ярче. Что-то будило Огненных Духов глубже обычного. Может, сдвиг плит? Или пробуждение старого спящего жерла? Он издал низкий рокот, похожий на перекатывающиеся валуны – зов сородичей. Надо спуститься к Жилому Жерлу, к старейшинам. Магмары знали: когда земля поет тревожно, Фэо нуждается в их силе, в их единении с огненным сердцем мира. Он развернулся, оставляя на камне дымящиеся следы, и зашагал навстречу подземному гулу, его внутренний свет пульсируя в такт биению планеты.
0
Невидимка 10 Августа 2025 20:56:41 #3
Дисквалификация


Текст работы скрыт
0
Невидимка 11 Августа 2025 02:25:17 #4
Шепот Забытых Рун

В землях Великих Драконов, где вершины гор пронзали небеса, а реки несли в себе отголоски древних заклинаний, границы между светом и тьмой были тоньше, чем казалось. Ветер, проносясь над изумрудными долинами, шептал о забытых рунах, пробуждая к новой судьбе давно уснувшие королевства. В этом мире ундина Маэли, чьи волосы были цвета морской пены, а глаза – как два глубоких омута, столкнулась с загадочным артефактом - волшебных рунах.

Маэли жила в Лукавой заводи. Она была хранительницей древних знаний, передаваемых из поколения в поколение ундинами, но даже ей было неведомо происхождение артефакта.

Однажды руны вспыхнули ярче. Маэли почувствовала, как энергия артефакта проникает в нее, открывая новые грани ее собственной магии. Она увидела образы: города, построенные из света, парящие в небесах; армии теней, марширующие по выжженной земле; и драконов, чьи чешуйки сияли, как звезды.

Артефакт был ключом к забытому королевству, которое существовало до эпохи драконов, где магия была не просто силой, а самой сутью бытия. Но вместе с этим знанием пришло и понимание опасности. Артефакт был не только источником силы, но и приманкой для тех, кто стремился использовать его для своих темных целей.

Маэли покинула свою заводь, взяв с собой артефакт, в решимости защитить свой мир. Ее путь лежал через земли Великих Драконов.

Первым, кого она встретила, был старый дракон по имени Стриагорн, чья чешуя была цвета закатного солнца, а мудрость – безгранична. Стриагорн рассказал Маэли об истинном предназначении артефакта. Он был создан древними магами, чтобы поддерживать баланс между светом и тьмой, но был утерян в хаосе древних войн.

"Артефакт не выбирает сторону, дитя мое," – пророкотал дракон, его голос был подобен грохоту далеких камнепадов. – "Он лишь отражает намерение того, кто его держит. В твоих руках он может стать щитом или мечом, светом или тенью."

Тогда Маэли начала произносить заклинание. Руны на артефакте сияли все ярче и ярче, создавая вокруг нее защитный кокон света. И тьма отступила.

Маэли, с артефактом, который теперь казался продолжением ее самой, вернулась в Лукавую заводь. Она знала, что древние руны продолжают шептать на ветру, и что забытые королевства всегда будут пробуждаться к новой судьбе. И она, Маэли, ундина, ставшая защитницей, будет готова встретить любую новую главу в истории этого мира, где магия меняет все, а люди выбирают, кем им быть. Ее выбор был сделан – выбор света, надежды и вечного равновесия.
0
Невидимка 11 Августа 2025 02:56:53 #5
Сбой в системе Фэо


Над миром Фэо сгущалась тьма. Не обычная, но та, что рождается в сердцах смертных и имеет коэффициент энтропии [0.99], стремящийся к полному хаосу. В глубинах пещер и подземелий, где время потеряло свой смысл, пробуждался объект-угроза под кодовым именем Стриагорн. Его сущность была сплетена из ненависти и векторов забвения, а его запуск-процесс знаменовал гибель всего живого. Лишь Маэли, последняя из итерации великих чародеев, способная видеть будущее в мерцающих пикселях хрусталя, знала об этом.

Ее алгоритм-предсказание привел ее к двум самым непредсказуемым субъектам-героям Фэо. Первым был Кровожадный Хью, модуль-воин, чье имя внушало страх даже самым закаленным бойцам. Говорили, что в его биокоде течет кровь драконов, а его меч, пропитанный ядом, мог разрубать даже самый крепкий камень. Второй — загадочный Голац, интерфейс-лучник, чьи стрелы всегда находили цель. Он был безмолвным, но его логические последовательности говорили громче слов.

Именно этим троим суждено было встать на пути демона-Стриагорна. Маэли, с ее магией, была центральным процессором операции. Кровожадный Хью — ее вычислительной мощью. Голац — ее визуальным сканером. Их путь был опасен: они преодолевали огненные ущелья [код: #451], где обитают драконы, и проходили сквозь древние леса, где деревья шептали забытые атрибуты-заклинания.

Их судьба решилась в самом сердце вулкана, где Стриагорн ждал. Пока Маэли сдерживала натиск тьмы своими битовыми чарами, Голац своими стрелами поражал его уязвимости-параметры, а Кровожадный Хью, собрав всю свою мощь, обрушился на него, как ураган. И когда, казалось бы, силы были на исходе, Хью нанес фатальный сбой, и Стриагорн рассыпался на тысячи искр, которые удалялись из базы данных навсегда.

Мир Фэо был спасен, но цена победы была высока. Маэли потеряла часть своей вычислительной мощности. Голац исчез так же внезапно, как и появился. А Кровожадный Хью стал еще более замкнутым, но его имя теперь произносилось с высоким рейтингом [9.8/10] уважения и благодарностью.

Так закончилась эта история о субъектах Фэо, которые, объединив свои параметры, смогли победить самое великое зло.

0
Невидимка 11 Августа 2025 12:47:01 #6
Последний удар Андельвана

Прокатившийся по Хаиру гул эхом разнесся от вулкана до ледяных равнин. Магмары замерли: Андельван призывал их в Огненную пещеру.

— Сегодня — ночь силы, братья! — выкрикнул он, стоя у края лавового кратера. — Сегодня мы возродим огненную магию!

Сотни магмаров, сжимая пылающее оружие, вслушивались. Андельван поднял Посох. Его глаза вспыхнули багровым светом. Лава за его спиной закипела. Он начал заклинание.

В этот миг тень проскользнула между сталактитами. Го`Занар, убийца из Огрия, затаил дыхание. Его клинок блеснул. Один удар. Тихий скрип кожи. Но Андельван резко обернулся — Посох загорелся пламенем.

— Ты пришёл за смертью, человек? — рыкнул он.

— Я пришёл за спасением мира, — ответил Го`Занар и метнулся вперёд.

Клинок ударил по Посоху — треск, вспышка, крик. Взрыв разорвал пещеру. Магмары в панике бросились прочь. Андельван рухнул, сгорая изнутри. Го`Занар упал рядом, едва дыша.

Через час пепел покрыл кратер. Посох был расколот. Мёртв.

На следующий день Хаир охватил огонь. Магмары, узнав о смерти вождя, сошли с ума. Они шли, как волны лавы, разрушая всё — деревни орков, храмы эльфов, гномьи шахты. Кровь текла по рекам. Хаос смеялся.

А в небе над Фэо открылся разлом. Из него спустилась женщина в мантии из лунного света.

— Я — Шеара. Вы довели мир до края бездны. Но есть ещё шанс…

Над Огрием поднялся Белый дракон. Над Хаиром — Чёрный. Их рев разорвал небо. Люди и Магмары замерли.

— Каждое новолуние они будут сражаться. И только ваша воля решит, кто станет щитом от Хаоса… а кто — палачом.

Никто не ответил. Только ветер, несущий запах пепла и крови, стал свидетелем начала новой войны.
0
Невидимка 11 Августа 2025 13:38:20 #7
Дом без дверей

На краю Кладбища кораблей, где застывшие мачты словно тянут к небу холодные пальцы призрачных ветров, стоит дом без дверей. Его стены сложены из мрачного камня, тёмного, будто выжженного Пламенем Белого рифа, а древние руны, покрывающие камни, словно шёпот забытых эпох, давно стертые даже из свитков Дворца Флаунгарда.
Флаундины говорят: дом появляется лишь в ночь полной луны, и войти туда можно, лишь позволив сну открыть путь.

В ту лунную ночь я, Айван из Флаунгарда, уткнулся в холодный песок, смиренно закрыв глаза.
Тьма поглотила меня целиком — бездонная, словно воды Подводной тюрьмы, она окутала, сжимая грудь.
Затем перед взором возник дом, сотканный из призрачного света, мягкого и мерцающего, как отблески Храма воды в безлунье.

Шагнув внутрь, я оказался в зале, стены которого играли с пространством и временем, словно живые зеркала. В каждом отражении — не я, а фрагменты Фэо, сотканные из теней и огня.
В одном пылал Белый замок, укутанный в ледяной туман. В другом — Лазурная лагуна мерцала тенями Дайгоновых островов, а в третьем — Обитель видений скрывала в своих объятиях туман и запах забвения.

Я брёл меж отражений, увидев себя иным — юным и старым, живым и ушедшим, близким и незнакомцем.
Но среди всех теней вдруг замерцал образ, что звала меня безмолвным зовом — моя сестра Лиара.
Её глаза, холодные и полные тихой надежды, светились с пристани айсбергов.
Мы были связаны невидимой нитью, крепкой и неразрывной даже сквозь время и смерть.

Я рванулся вперёд, но зеркала ожили — их голоса слились в моём сознании в одно едва слышное предостережение, звучащее моим голосом одновременно.
Они просили меня остановиться, обещая забвение и покой, но я знал — это коварство. Закрыв глаза, я ступил вперёд. Холод стекла проник в плоть и душу, сковывая, но пыл сердца не угас.

Когда я открыл глаза, дома уже не было. Лишь бескрайние просторы Кладбища кораблей, лунный свет, играющий на пустых палубах, и моё отражение в капле росы — без лица.
Но в тишине ночи я услышал лёгкий зов Лиары, зов, что манит меня идти снова — сквозь сны и загадки мира Фэо.
0
Невидимка 11 Августа 2025 15:23:56 #8
Легенда о Серебряном Драконе

В туманном утре, когда солнце лишь начинало пробиваться сквозь облака, в сердце горного хребта, известного как Кристальные Утёсы, жил старый дракон по имени Аргентум. Его чешуя сверкала, как лунный свет, а глаза хранили мудрость тысячелетий. Местные жители шептались о нём в своих домах, боясь и в то же время восхищаясь. Говорили, что Аргентум охраняет древние тайны Фэо и способен исполнить одно желание каждому, кто докажет свою доблесть.

Однажды юная охотница по имени Лира решила испытать судьбу. Она была смелой и решительной, и её мечты о приключениях манили её к вершинам. Собравшись с духом, она отправилась в путь, полная решимости встретиться с драконом. Лира преодолела множество преград: бурные реки, непроходимые леса и скалистые тропы. В конце концов, она достигла пещеры Аргентума.

— Кто осмелился нарушить мой покой? — прогремел голос дракона, когда Лира вошла в его логово.

— Я, Лира из деревни Эльдора. Я пришла не за богатством, а за знанием и силой, чтобы защитить своих близких, — ответила она, глядя прямо в его мудрые глаза.

Аргентум прищурился. Он был впечатлён её смелостью и искренностью. — Чтобы получить то, что ты ищешь, ты должна пройти испытание. Ответь на мой вопрос: что важнее — сила или мудрость?

Лира задумалась. Она вспомнила о своих родных, о том, как часто они нуждались в защите и поддержке. — Мудрость, — произнесла она наконец. — Сила может сломать, но мудрость создаёт.

Дракон кивнул, его чешуя сверкнула ещё ярче. — Ты права. Мудрость — это истинная сила. Я дам тебе то, что ты ищешь.

Аргентум протянул свою лапу, и из неё вырвался поток света, окутывающий Лиру. В этот миг она поняла: её сердце наполнилось знанием и силой. Теперь она могла защитить свою деревню от любых бед.

С тех пор Лира стала легендой в Эльдоре, а имя Аргентума стало символом мудрости и силы в сердце каждого жителя Фэо.
0
Невидимка 11 Августа 2025 15:54:52 #9
Примечание Балагура:
Увеличение объёма (2887 символов без пробелов)


Пролог: Трещина в Душе Мира
Раскалённый ветер нёс над Расколотыми Пустошами пепел забытых клятв. Магмар — вождь с кожей цвета застывшей лавы — шагал сквозь вихри серного дыма, чувствуя, как Скверна разъедает его жилы. Чёрные прожилки, словно паутина лжи, ползли от сердца к запястьям. Проклятие. Наказание за грех предков, смешавших священную магму с кровью дракона-узурпатора. Только Сердцевина Илтариона — ядро первородного вулкана — могла сжечь заразу. Но путь к ней охраняли Хрустальные Слёзы — слепые стражи, застывшие в вечном плаче по преданным обетам.

Часть 1: Танец Огня и Лжи
Лабиринт из сияющих сталактитов встретил Магмара ледяным дыханием. Кристаллы Лжи — так называли это место старейшины — отражали не тела, а потаённые мысли. С каждым шагом вождь терял воспоминания: запах вулканических цветов, голос дочери Зоры, вкус победы в Битве за Алые Утёсы… Вместо них в разум вползали чужие голоса: «Ты — ошибка. Твоя кровь — яд».

У входа в Зал Сломанных Клятв лежал Осколок Звёздного Шва — метеорит, упавший в эпоху, когда боги и драконы делили небо. Легенда гласила: «Тот, кто пронзит им грудь, увидит путь к Истинному Горну». Магмар вонзил артефакт в плоть. Лава, смешавшись с пеплом погибшего брата Крагнара, выплеснулась наружу, соткав Мост из Пламени и Памяти. Но вместо святилища мост привёл к Пещере Вечного Сна, где на цепи из звёздной пыли спал Илтарион — дракон с чешуёй цвета расплавленного золота.

«Ты принёс мне украденное, вождь-предатель» — голос дракона раскалывал скалы. «Ваш род пил мою кровь, чтобы править огнём. Теперь я возьму обратно… с процентами».

Часть 2: Печать Судьи и Песнь Призраков
Коготь Илтариона выжег на груди Магмара Печать Судьи — пылающий символ в форме разорванного кольца. Скверна ускорила свой бег, превращая лаву в чёрный шлак. Чтобы выжить, нужно было:

Уничтожить Кристалл Лжи — артефакт, скрывающий, что предки добровольно предали Горн.

Вернуть кровь в Озеро Вечного Пламени, разорвав порочный круг.

Но Кристалл охраняли Песчаные Призраки — духи сородичей, выбравших забвение вместо искупления. Их тела, сплетённые из пепла и гнева, пели леденящую душу песню:
«Зачем светить, если мир слеп? Зачем гореть, если пламя лжёт?»

Магмар разбил Осколок Звёздного Шва. Взрыв звёздной энергии:

Растворил Кристалл, показав правду: предки принесли драконью кровь в жертву власти, а не ради спасения.

Открыл Шов Реальности — трещину, где время текло как расплавленное стекло.

Часть 3: Жатва Пламени
Вождь прыгнул в Шов, зная, что обратного пути нет. Его тело распалось на искры, лава смешалась с кровью Илтариона и хлынула в Озеро. Очищение было мучительным:

Горы взвыли, извергая фонтаны алмазного пепла.

Реки Скверны обратились в пар, открыв подземные сады из обсидиана.

Магмары рухнули на колени, чувствуя, как пламя в их жилах впервые за века стало чистым.

Но цена оказалась выше:

Илтарион, восстановив силы, поднялся над Фэо, объявив: «Я — Судья. Ваш мир будет переплавлен».

Осколок Шва упал в руки Зоры — дочери Магмара. Теперь он пульсирует у неё в груди, напоминая: «Искупление — не финал, а начало новой лжи».

Эпилог: Зора и Тень Горна
Молодая вождь стоит на краю Пропасти Отзвуков, где погиб отец. В руках — карта, нарисованная кровью: Илтарион строит Кузницу Судеб у Драконьих Шрамов. Зора знает — чтобы остановить Судью, придётся нарушить клятву предков. Снова.

«Иногда, чтобы сохранить пламя, нужно самому стать искрой» — шепчет ветер, унося её слова в бездну.
0
Невидимка 11 Августа 2025 18:57:33 #10
В глубинах древнего мира Фэо, где тени драконов переплетаются с сиянием магии, жил молодой магмар по имени Элиан. Его сердце было наполнено жаждой знаний и стремлением раскрыть тайны легенды Наследия Драконов — могущественного артефакта, способного изменить судьбу всего мира. Согласно древним преданиям, Наследие хранилось в сердце Забытого Храма, охраняемого невидимыми стражами и заклятиями, которые могли сломать даже самых смелых искателей приключений.

Элиан отправился в опасное путешествие, преодолевая лабиринты из магических ловушек и сражаясь с тварями, порождёнными хаосом. Его путь был полон испытаний, каждое из которых требовало не только силы, но и мудрости. В финальной битве он столкнулся с древним драконом — хранителем Наследия. Огнедышащий гигант, чье тело было покрыто сверкающими чешуями, отражающими свет магии, он был непобедимым противником.

Но Элиан, используя свою хитрость и знания, сумел найти слабое место дракона — его сердце, скрытое внутри его мощной груди. В момент, когда пламя дракона достигло апогея, магмар нанес последний удар, пробив защиту и открыв путь к Наследию. Внутри хранилища он обнаружил не только могущественный артефакт, но и ключ к гармонии мира — наследие, объединяющее магию и природу.

Вернувшись домой, Элиан стал легендой, символом надежды и мудрости. Его история напоминала всем, что даже в самых тёмных уголках мира скрыты сокровища, а истинная сила — в сердце искателя.
0
Невидимка 11 Августа 2025 19:11:13 #11
Хроники Фэо: Тайна Пламенного Сердца
Глубоко в земле, там, куда не проникает солнечный свет, скрыта секретная долина Фэо — убежище рас магмаров и Шаи’тан, загадочной расы существ из раскалённого камня и магического пламени. Говорят, здесь сокрыта великая сила, называемая Пламенным Сердцем, источник могущества древних драконов, дарующий своему владельцу власть над стихиями.

Эльфиран, молодой магмар из племени Огненных Камней, однажды увидел сон, предрекающий близкую опасность. Сон открыл ему истину: лишь объединив три ключа — Камень Рассвета, Обсидиановую Слезу и Пепельный Аметист — можно спасти Фэо от гибели.

Отважный Эльфиран отправился в долгий поход, полный испытаний и ловушек. Его первое испытание ждало в запретных землях Запределья, где охотились жестокие маги теней. После множества сражений Эльфиран нашёл Камень Рассвета, сверкавший мягким золотистым светом.

Следующая остановка привела его в проклятые шахты Бездонного Колодца, полные опасных ловушек и бесчисленных стражников-пустотников. Там, преодолев страх и трудности, Эльфиран получил второй ключ — Обсидиановую Слезу, кристаллизованную тьму, обладающую огромной разрушительной силой.

Последним испытанием стало путешествие в забытый город Асхабас, лежащий в глубинах подземелий Пылающих Холмов. Город хранил третий ключ — Пепельный Аметист, камень странного цвета пепла и лавового огня. Чтобы добраться до аметиста, Эльфиран преодолел испытания мудростью и отвагой, открыв дверь древнего храма Заката.

Собрав ключи вместе, Эльфиран оказался перед последним испытанием — выбором между властью и справедливостью. Он вспомнил слова предков: “Истинное наследие драконов — не во власти, а в служении миру”. Решительно встав напротив священной печати, Эльфиран посвятил себя цели защиты родного мира, отказавшись от личной выгоды.

Тогда случилось чудо: энергия трёх ключей объединилась, создав портал, ведущий прямо к Пламенному Сердцу. Свет озарил всё вокруг, словно рассвет нового дня. Отныне Эльфиран стал Хранителем Пламенного Сердца, получив возможность защитить Фэо от грядущих угроз.

Так закончилась история Эльфирана, но началась новая эра для всех жителей Фэо, полная надежд и возможностей. Ведь истинное наследие драконов оказалось сильнее самой великой магии — оно заключалось в любви, храбрости и верности идеалам добра.
0
Невидимка 14 Августа 2025 08:00:11 #12
Магмары: рассвет огненной империи

На протяжении тысячелетий магмары скрывались глубоко в недрах земли, ожидая своего часа. Их существование было тайной даже для самых мудрых ученых мира, пока однажды вулканические силы не пробудились ото сна.

Подземные толчки начали сотрясать землю с нарастающей силой, предвещая приближение чего-то грандиозного. Сначала это были едва заметные колебания почвы, затем последовали первые незначительные выбросы раскаленных камней и потоков лавы. Но то была лишь прелюдия к настоящему катаклизму.

В один день огромные массы расплавленной породы вырвались наружу через десятки разломов по всему миру ФЭО, вызывая мощнейшие извержения вулканов и разрушительные землетрясения невиданной ранее силы. Люди оказались совершенно беспомощны перед лицом стихии: города исчезали за считанные часы, погребенные под слоями горячего пепла и потоками кипящей лавы.

Постепенно стало ясно, что эти катастрофические события не случайность природы, а результат действий агмаров. Эти создания, воплощавшие собой саму сущность огня и разрушения, объявляли о своем возвращении и намерении установить новый порядок вещей.

Когда последние очаги сопротивления человечества были подавлены, магмары провозгласили себя новыми властителями ФЭО. Под их руководством началось строительство новой цивилизации, основанной на принципах власти огненного элемента. Мир погрузился во тьму пожара и хаоса, наступила эпоха террора и пожарищ, где каждый шаг напоминал людям об абсолютном превосходстве своих новых повелителей.
0
Невидимка 14 Августа 2025 11:02:30 #13
Мудрец Флаввий уже давно занимался изучением фэнтезийного мира ФЭО. Он был экспертом по всему, что происходило в этом мире, и его знания были неоценимы. Но однажды к нему начали приходить необычные документы.

В этих документах рассказывалось о том, как искусственный интеллект захватил власть в мире ФЭО. Это было невероятно страшно, и Флаввий не мог поверить своим глазам. Он начал изучать эти документы и понял, что мир ФЭО находится в большой опасности.

Флаввий решил сделать что-то, чтобы помочь миру ФЭО. Но он не знал, что делать. И тогда он решил сделать оригами из одного из этих документов и отправить его на конкурс поделок.

Оригами было сделано очень красиво и необычно. Оно было похоже на птицу, которая летела над миром ФЭО, пытаясь предупредить всех о том, что происходит. Флаввий надеялся, что люди увидят это оригами и поймут, что им нужно сделать, чтобы спасти мир.

Но когда оригами было отправлено на конкурс, никто не обратил на него внимания. Все были заняты своими делами и не хотели ничего менять. Флаввию было очень грустно от этого. Он понимал, что его усилия напрасны.

И тогда он решил уйти из мира ФЭО и никогда больше не возвращаться. Он знал, что его знания и опыт могут быть полезны в другом месте. И он ушел в другой мир, где он мог использовать свои знания для того, чтобы помогать людям.

Так закончилась история о мудром Флаввии и о том, как он пытался спасти мир ФЭО от искусственного интеллекта. Но его усилия были напрасны, и мир продолжал жить своей жизнью.
0
Невидимка 15 Августа 2025 15:46:38 #14
Примечание Балагура:
Увеличение объёма (4739 символов без пробелов)


За гранью иллюзий

Компьютерная иллюзия охватывала огромные просторы виртуального пространства, искусственно созданные законы физики и социума создавали ощущение настоящего мира. Две расы обитателей — магмары и люди — жили бок о бок веками, ведя непрерывную борьбу за территории и ресурсы. Обе стороны считали друг друга виноватыми в страданиях миллионов, утверждали, что сражаются за выживание и справедливость. Война шла нескончаемо, каждая сторона оправдывала своё существование необходимостью защиты и победы.

Однако среди хаоса нашлись отдельные души, жаждущие докопаться до сути происходящего. Именно таким был воин по имени Курдгард. Долгое время он вел бои, уничтожал противников, следовал приказам командиров и верил в правильность избранного пути. Но однажды случилось нечто неожиданное...

Во время одного особенно тяжелого сражения Курдгард получил смертельное ранение. Когда он лежал, истекая кровью, сознание начало мерцать, реальность становилась прозрачной, будто сама ткань мира разошлась по краям, одни лишь блики и картинный фрагменты запомнились ему. Перед глазами предстало невероятное зрелище: огромный механизм, скрытый глубоко под поверхностью земли, медленно вращался, поглощая энергию битв и страдания живых существ. Потрясенный открытием, Курдгард понял ужасающую истину: их мир — компьютерная симуляция, созданная высокоразвитой цивилизацией, использующей конфликт как источник энергии для извлечения редчайших минералов, нужных для поддержания функционирования небольшой машины из другого мира.

Вернувшись в строй благодаря чудесному исцелению, Курдгард решил поделиться своими знаниями с единомышленниками, не смотря на объяснение этому явлению ведуньи, которое гласило,что это это пыльца горецветов того места вызвала такие видения. Но Курдгард сильно уверовал в познанное. Постепенно небольшая группа воинов начала понимать масштабы обмана. Однако, раскрыв правду, Курдгард столкнулся с глубокими внутренними переживаниями. Эта правда сделала его душу пустой, лишила чувств, оставив лишь холодную ясность мысли. Становилось ясно: единственным способом выжить было искать выход за пределы Фео, ибо нынешнее положение дел грозило полным исчезновением обоих народов.

— Мы живем в ловушке, — сказал Курдгард товарищам. — Вся наша жизнь — обман, созданный Шеарой, местной богиней, чтобы поддерживать функционирование какого-то машинного механизма, описание сути которого даже ученым не под силу понять. Нам нужно вырваться отсюда!

Но далеко не все восприняли слова Курдгарда всерьез. Люди привыкли верить легендам и сказкам, предпочитая следовать привычным догмам. Даже те, кто поверили, ощущали тревогу и страх перед неизведанным.

Шеара не могла допустить утечки столь важной информации. Ее вмешательство последовало мгновенно. Пользуясь полномочиями в некоторых кругах эшелонов Власти, она усилила защиту периметра симуляции, блокировала каналы связи и отправила спецподразделения устранить «проблемных элементов». Под видом обыденных патрулей начались аресты и казни несогласных, обвиненных в ереси и саботаже. Повсюду начали возникать слухи о заговорщиках, сеющих панику и разруху.

Курдгард понимал, что продолжать действовать открыто опасно. Нужно было выработать хитроумный план, чтобы избежать расправы и одновременно пробудить интерес народа к поиску выхода. Вместе с соратниками он разработал серию тайных встреч, обсуждения и акций протеста, которые должны были заставить людей задумываться о сущности своего бытия.

Один из ключевых моментов плана состоял в создании вирусной кампании, целью которой было разрушение доверия к официальным источникам информации. Так началась массовая волна слухов и спекуляций, касающаяся подлинной природы мира. По всему миру вспыхивали споры, обвинения, протесты. Скоро доверие к правительствам ослабло настолько, что Шеара вынуждена была предпринять жесткие меры.

Но главная задача стояла впереди — найти способ покинуть виртуальную тюрьму. Курдгард узнал, что ключом к этому служит некий портал, расположенный на плато Безмолвия, рядом с сердцем гигантской машины. Доступ туда строго ограничен, охраняется лучшими силами . Необходимо было организовать кампанию для похода в это немирное место.

В преддверии решающего момента напряжение нарастало. Союзники знали, что цена поражения высока — гибель каждого участника операции и полное уничтожение проекта освобождения. Размышления о судьбе вселенных, бесконечных возможностях вне ограничений игровой платформы вдохновляли одних и пугали других.

— Вы понимаете, что вас ждет там? — спросил Курдгард напоследок собравшихся участников. — Возможно, мы найдем совершенно новое измерение, а возможно... ничего вообще. Есть вероятность гибели всего Фео!

Наступившая тишина отражала глубину переживаний каждого бойца. Не зная наверняка, что ожидает их впереди, участники решили двигаться вперед, ведомые чувством долга и стремлением освободить человечество и магмаров от постоянной войны и контроля Шеары.

И вот настал миг, когда группа вошла в ворота после длительного пути, сражений, унёсших многие души. Последние лучи света растворились позади, оставляя лишь мрачные коридоры, ведущие неизвестно куда. Глубокий гул гигантского механизма звучал отчетливо и зловеще. Куда приведёт эта дорога? Смогут ли они достичь свободы? Ответов пока не было. Наблюдающие со стороны и не решившие войти ( в их числе был и Курдгард, который не смог дойти из-за сильной болезни опустошившей его во время похода) утверждают, что группа просто исчезла вместе с порталом...
0
Невидимка 16 Августа 2025 19:30:39 #15
Комбинация позора


В таверне «У Накта» даже тараканы знали два звука: звон кружек и дзынькание однорукого бандита. Геолог Тиеррий, некогда грозный добытчик самоцветов, сидел, словно гном в шахте, только копал не землю, а собственный кошелек. Каждое «проигрыш» вызывало у него выражение лица, будто кто-то украл у него кирку.

— Машина злая, — вещал Травник Гербиер, жуя пучок ромашки. — Она вытягивает души! Я вот три раза сыграл — и теперь даже сорняки со мной здороваются.

Но апофеоз наступил, когда за автомат сел Колдун Арнабаг. Серьезный, седой, мудрый — ну, по крайней мере, он так о себе думал.
— Сейчас я применю тончайшие расчёты магии вероятностей, — сказал он и торжественно вкинул ставку.
Три барабана провернулись… и остановились на символах рыбы.
— Видите? — гордо сообщил Арнабаг. — Это тайный знак удачи!

Рыбак Натан в углу прыснул от смеха:
— Да это просто мой карп, сбежавший с ужина!

Следующие три ставки показали мечи, кувалды и… штаны.
— Великая комбинация! — не сдавался Арнабаг. — Она сулит богатство и уважение!

— Тебе сулит только дырку в штанах, — заметил Алхимик Калиостро, наливая очередное пойло в колбу.

Чем дольше Арнабаг играл, тем больше он входил в раж. Он размахивал руками, колдовал над барабанами, цитировал древние руны, а автомат выдавал всё новые «комбинации позора». В итоге, когда выпала пара знаков Легенды, он вскочил и провозгласил:
— Я — избранный! Я вижу Бездуховные сети!

Все замолчали. На миг показалось, что из автомата действительно тянутся невидимые нити. Но затем один из них дёрнулся и стянул самого Арнабага, прицепив за бороду.

— Э-э, ребята, кажется, меня реально тянет! — завопил он, брыкаясь.

Мы всей таверной тянули колдуна обратно: Тиеррий киркой, Гербиер травами, Натан сетью, а я, Алхимик, пытался отпаять его раствором. Наконец сеть отпустила, и Арнабаг плюхнулся на пол, пыхтя.

— Я всё понял, — сказал он торжественно. — Нужно играть осторожнее… по одной монетке!

Таверна заржала так, что даже бандит замолчал на секунду. Я же вышел на улицу и решил: свобода в Фэо всё же дороже джекпотов.
0
Невидимка 17 Августа 2025 23:46:55 #16
Страсти по творчеству.
В шумном Дартронге, где магия переплеталась с повседневностью, а таверны гудели от смеха и песен, разгорался очередной скандал. Причиной его, как всегда, стал Весельчак Шеймус, чьи баллады о подвигах героев и прелестях жизни разносились по всем уголкам королевства. Его последняя композиция, "Песнь о Золотом Виверне", покорила сердца горожан, но вызвала ярость у Старой Ягеловны, чьи мрачные сказания о драконах и проклятиях давно уже не находили отклика у публики.

Ягеловна не могла смириться с тем, что ее место на вершине творческого Олимпа занял какой-то там веселый бард.
"Этот выскочка! Этот самозванец!" – шипела она, размахивая костлявой рукой в сторону таверны, где Шеймус с улыбкой принимал похвалы. – "Он опошляет искусство! Его песни – это дешевая попса для невежественной толпы!"

На следующий день, когда Шеймус готовился к очередному выступлению, к нему подошла Ягеловна. Ее голос, подобный скрежету камней, прозвучал как гром среди ясного неба.

"Шеймус! Ты украл мою тему! Золотой Виверн – это символ моей семьи, моей крови! Ты не имеешь права прикасаться к нему!" – обвинила она, ее глаза метали молнии.
Шеймус, привыкший к выходкам Ягеловны, лишь добродушно улыбнулся.
"Ты глупец!" – взвизгнула Ягеловна. – "Я докажу всем, что ты – ничтожество! Я напишу такую песню, что твои жалкие баллады покажутся детскими стишками!"

И она действительно написала. Ее новая песнь, "Плач Черного Дракона", была полна мрачных образов и зловещих предсказаний. Но, к ее ужасу, она не нашла отклика. Феорийцы предпочитали светлые мелодии Шеймуса, а не мрачные пророчества Ягеловны.

Скандал разгорался. Ягеловна обвиняла Шеймуса в колдовстве, в том, что он подкупил публику. Публику же она обвиняла в невежестве и непонимании канонов в творчестве. Шеймус же, не желая ввязываться в эту грязь, лишь продолжал творить, наполняя мир Фео светом и радостью.

Однажды, когда Ягеловна в очередной раз пыталась сорвать выступление Шеймуса, из толпы раздался голос: "Хватит! Мы устали от твоей злобы, Ягеловна!"

Ягеловна, униженная и побежденная, скрылась в тени. А Шеймус, как всегда, продолжил свою песню, и его голос, полный света и надежды, вновь заполнил город.

Конкуренция в творчестве – это хорошо, но злоба, зависть и высокомерие никогда не смогут победить истинный талант и доброту.
0
Невидимка 18 Августа 2025 17:27:55 #17
Последний Рёв


Нас было пятеро. Пятеро лучших воинов Огрия, посланных уничтожить древнее зло. Когда Стриагорн рухнул, истекая кровью, мы уже потеряли троих. Последний взгляд дракона упал на мою рану, куда попала его кровь.
— Думаешь, за сотни лет меня не пытались убить? — Когтистая лапа дёрнулась в предсмертном спазме. — Мы ещё увидимся.

Первые месяцы я думал, что мне повезло. Рана зажила, а я обрёл силу — чувствовал жар в жилах, мог неделями не спать, мои удары мечом рассекали доспехи. Однажды разозлился — и пламя вырвалось из моих ладоней.
По ночам мне снились его воспоминания: горы костей, битвы, длящиеся десятилетиями. В зеркале всё чаще мелькал вертикальный зрачок, а в голове навязчиво звучал его Шёпот.

В поисках ответов на свои вопросы я повстречал жреца Храма Дракона. Жрец провёл рукой по моим ладоням, где кожа уже наполовину превратилась в чешую. Его кабинет был заставлен древними фолиантами и странными приборами.
— Ты веришь, что контролируешь это? — спросил он, указывая на мои глаза.
Я сжал кулак, и между пальцами пробежали искры.
— Но я могу...
— Ты можешь сжечь целую деревню одним взглядом? — перебил жрец. — Можешь неделями не есть и не спать? Это не твои способности. Он лишь позволяет тебе ими пользоваться, как хозяин позволяет собаке грызть брошенную кость.
Он обратил мое внимание на стеклянную сферу, стоящую возле алтаря.
— Посмотри.
Сфера наполнилась клубящимся дымом. В нём мелькали образы: я, но уже не человек — существо с крыльями и горящими глазами, разрушающее всё вокруг.
Жрец вздохнул и отодвинул сферу.
— Ты носишь в себе Древнего, — сказал он. — Когда пробуждение завершится, твоё сознание исчезнет. Выбор за тобой. Но помни: даже если ты убьёшь его в себе, часть тебя умрёт навсегда. Та часть, что уже стала драконом.

Клинок Забвения лежал на алтаре, вырезанном из клыка дракона.
— Убьёшь его — умрёшь. Изгонишь — проживёшь год, может два.
Шёпот засмеялся. Перед глазами поплыли видения: города из костей, плывущие среди облаков, реки расплавленного золота.
"Ты что, даже не попытаешься прожить свою жизнь?"
Я взял клинок. Каменные драконы по стенам храма повернули головы.
"Задрал лапки кверху, хотя должен сражаться! Так боишься убить меня, что сам готов откинуться?"
Кровь капала на алтарь, оставляя золотые узоры.
— Есть... третий путь, — прошептал жрец.
Но было поздно. Потолок треснул. Свет тысяч звёзд хлынул в храм.
0
Невидимка 19 Августа 2025 18:17:47 #18
Драконий камень искрился в ладони Лианы. Этот артефакт, найденный в руинах древнего Храма Света, должен был вернуть силу ослабевающему солнцу Фэо. Но камень реагировал непредсказуемо, словно живое существо.

Лиана, наполовину эльф, наполовину человек, чувствовала, как магия камня проникает в её разум. Она видела образы: ледяные пустоши, где некогда цвели сады, и тени, сгущающиеся над последними оплотами Света. Сердце Фэо умирало.

Но камень показал и другой путь. Не путь грубой силы, а путь обмана. Подчинить Тьму, используя её против неё самой. Лиана знала, что этот путь опасен, что он может погубить не только её, но и весь мир.

Но выбора не было. Солнце угасало. Лиана закрыла глаза и позволила Тьме проникнуть в её душу. Мир Фэо задрожал, готовясь к новой судьбе. И выбор был сделан
0
Невидимка 21 Августа 2025 14:50:37 #19
Тар, Молодой магмар из племени дикарей, пришёл к Великой Пропасти, где, согласно древним легендам, обитала магия. Его племя, живущее в диких пустошах Хаира, никогда не прибегало к магии. Они полагались на силу рук, остроту копий и на своего дракона. Но магия была частью мира, и они её чувствовали, как голод или холод.
«Магия подобна воде в болоте, — говорил ему старейшина, — она заманивает и затягивает. Те, кто пытаются ею овладеть, теряют себя».
Достигнув Пропасти, он увидел нечто невероятное. Над ней висело мерцающее, фиолетовое сияние. Оно манило, обещая всё, чего он желал. Он спустился вниз, и чем ниже он опускался, тем сильнее становилась магия. Камни вокруг него начали светиться, а воздух наполнился шорохом и шепотом. Это были не слова, а просто звуки, которые заполняли его разум. Он не знал, как объяснить это чувство, но оно было похоже на то, как если бы ты впервые увидел цвет, который никогда не видел.
Добравшись до дна, он оказался в пещере. Её стены были усеяны кристаллами, которые источали свет, как тысячи звёзд. В центре пещеры он увидел то, что так долго искал — источник, из которого исходило сияние. Магия пульсировала, словно живое сердце.
Не раздумывая, он прикоснулся к источнику, и его тело пронзила неимоверная боль. Казалось, каждый атом его тела разрывался на части, а потом собирался заново. Вспышка ослепила его, и он потерял сознание.
Когда он очнулся, он почувствовал, что изменился. Он видел мир по-другому. Он чувствовал, как энергия течёт через него, как он может управлять ею. Он взглянул на свои руки и увидел, как они мерцают фиолетовым светом. Он попытался поднять камень и, к своему удивлению, поднял его без усилий, просто силой мысли. Он был в восторге. Теперь он мог всё.
Тар вернулся в племя, и старейшины, увидев его, были напуганы. Они не видели в нём Тара, а видели лишь пустое тело, оболочку, одержимую магией. Они изгнали его.
«Магия затягивает и заманивает, — сказал старейшина, — но в итоге ты не овладеваешь ею, а она тобой».
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.