Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > кто считал краску джагеров?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

кто считал краску джагеров?

 Demetriu_S [12] 
0
12 Июня 2012 10:48:32
сколько небесной ртути надо на медаль на 13м лвл? :rolleyes:
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
0
 Мюсель [6]  12 Июня 2012 10:50:56 #1
а там от уровня разве? :confused:
средний палец - 200 лет на рынке коротких сообщений.
Пожалуйста, не говорите так быстро, а то я не успеваю класть болт на все то, что Вы говорите.
Переубедить Вас мне не удастся, поэтому сразу перейду к оскорблениям.
— Какая милая девочка! Сколько тебе? — Два по сто, пожалуйста.
0
Ravfen [12]  12 Июня 2012 10:54:07 #2
Мюсель
ну как бы перс на 13 посильнее чем на 12 обычно
не лезьте я верблюда знаю
0
Тирион Ланнистер
12 Июня 2012 10:55:09 #3
Менее 100к
0
Землянин [13]  8 Февраля 2013 18:02:59 #4
не знаю может еще актуально будет. посмотрел тут таблицу на менторах.
Там вариант более быстрый (по 2 бота за поход). Такие варианты (НЕ СЧИТАЯ МОРОВ)

8 богельфов, 5 големов, 3 царя, 2 умки, 2 уборга. 87465 ртути.

Я тут прикинул. умки и големы не очень предсказуемы. И есть вариант подольше (для тех кто не торопится и ртуть сам собирает)

15 богельфов, 5 царей, 2 уборга. 86525 ртути.

ну не ради 1000 ртути, а по мне так эти боты попроще.
0
Землянин [13]  8 Февраля 2013 18:03:14 #5
не знаю пройдет ли таблица.


Монстр Ртуть Лириос
Дух Богельфа [10] 2950 7
Дух Богельфа [10] 2950 14
Дух Богельфа [10] 2950 21
Дух Богельфа [10] 2950 28
Дух Богельфа [10] 2950 35
Дух Богельфа [10] 2950 42
Дух Богельфа [10] 2950 49
Дух Богельфа [10] 2950 56
Дух Богельфа [10] 2950 63
Дух Богельфа [10] 2950 70
Дух Богельфа [10] 2950 77
Дух Богельфа [10] 2950 84
Дух Богельфа [10] 2950 91
Дух Богельфа [10] 2950 98
Дух Богельфа [10] 2950 105
Дух Царя скорпионов [12] 5255 116
Дух Царя скорпионов [12] 5255 127
Дух Царя скорпионов [12] 5255 138
Дух Царя скорпионов [12] 5255 149
Дух Царя скорпионов [12] 5255 160
Дух Уборга [15] 8000 180
Дух Уборга [15] 8000 200
Итого ртути: 86525
0
igor_zho [12]  8 Февраля 2013 18:05:10 #6
сделал на 12ом :cool: по сайту менторов , ушло 86к + 9к на моров :eek:
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
0
 samire [13]  8 Февраля 2013 18:06:39 #7
Землянин
делаю по описаному варианту- хоть дольше, но дешевле, да и спешить некуда)

у менторов дороже, но быстрее - это если сразу есть деньги и спешишь

да и царей в одно лицо мне проще бить чем умку
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
 Skilao [14]  8 Февраля 2013 18:07:16 #8
Землянин писал(а):
Я тут прикинул. умки и големы не очень предсказуемы. И есть вариант подольше (для тех кто не торопится и ртуть сам собирает)

При вдумчивом подходе умка гораздо проще царя)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 samire [13]  8 Февраля 2013 18:08:43 #9
Skilao
есть вариант везения/невезения на умке - всё упирается в лишний/необходимый второй слот с ЧЗ
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
Motherless
8 Февраля 2013 18:09:56 #10
хм.. в увороте нет проблемы завалить умку на 12ом с 9 слотами какие проблемы у критов???
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
Землянин [13]  8 Февраля 2013 18:10:33 #11
samire
ну т.к. сам собираю ртуть не разгонишься тут )) А быстрей не вижу смысла.

Skilao
ну может на 14м или тяжу попроще. я в ловкаче не представляю как одному завалить умку. (если честно и про царей пока также думаю, но этих хоть в теории понимаю как)
0
 Skilao [14]  8 Февраля 2013 18:11:02 #12
samire, я ставила два. Вопрос в сее, но и его вполне хватает. Если на 9 слотах, то достаточно убрать лишний хил. Правда, не знаю, как танкам проходить)
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 Skilao [14]  8 Февраля 2013 18:12:36 #13
Землянин, на менторах же есть) Гиг, дух, гнев, слот манохила, сей, анти, два чз и хилы. Травить точкой умку, зомби физой, тянуть по максимуму. Главное - сей не тратить на плиты, снимать только умкину травлю и отдачу от Фазгрода.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 Сыроужка--- [13]  8 Февраля 2013 18:17:47 #14
СвэГГа
Skilao
схема с 15 богелями, 5 царями и 2 уборгами - самая оптимальная для 12 уровней при умелой и вдумчивой подготовке к 7 последним боям. Умка - самый неприятный и непредсказуемый моб в убийстве моб. На царе же - главная проблема лично для меня, как для крита на 12 уровне, была нехватка маны в 2 из 5-ти боев. :rolleyes:
0
 Vitycik [15]  8 Февраля 2013 18:19:32 #15
умка проще царя - факт. на умке главное не спешить, и все будет хорошо)
0
 Сыроужка--- [13]  8 Февраля 2013 18:21:22 #16
Vitycik
у меня не было 10 карманов на тот момент времени, на 9 карманах я не очень хотела рисковать краской и потерянной ртутью.
0
 Сыроужка--- [13]  8 Февраля 2013 18:22:41 #17
Vitycik
+ наличие шанса промахнуться магией на умке более критично :rolleyes:
0
 Vitycik [15]  8 Февраля 2013 18:23:46 #18
Сыроужка---
возможно. 10 слотов тут играют ключевую роль. иначе слово не спешить прийдется трактовать как тянуть до последней секунды. 4 сея маловато
0
Землянин [13]  8 Февраля 2013 18:31:57 #19
Сыроужка---
Главная опасность - спешка и неразумная трата свитков рассеивания чар. Снимать лучше всего только травлю и гибельную связь.

Как вообще тянуть, а если он начнет призывы в каждом бою кидать, мне с 9 слотами стопудово не хватит свитков.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.