Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Непонятно же
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Непонятно же

 Дух_Мести [10] 
0
21 Апреля 2012 01:08:55
Смайлинка
---эм...а там никак не сделать отключение анимации будет,совсем,ну,чтобы при отбивании благ не пялиться на всякие пируэты мобов и свои???

Ответ: нет, длительность "пируэтов" учитывается при выдаче денег с монстра. значительное ускорение боя за счет отключения "пируэтов" приведет к снижению получаемых денег с каждого монстра, но к увеличению количества ботов, которых вы можете убить за то же время.
(с)

Т.е. от длительности боя зависит количество монет?
0
Нещастячко
21 Апреля 2012 01:11:25 #1
забей, Смайла под пиццой с бонусными шампиньонами была когда писала
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Дух_Мести [10]  21 Апреля 2012 01:12:51 #2
Удивительные грибы у папы Джонса.
0
 Мюсель [6]  21 Апреля 2012 01:12:51 #3
это значит что скорость прорисовки учитывалась при определении границ денежного дропа с бота
средний палец - 200 лет на рынке коротких сообщений.
Пожалуйста, не говорите так быстро, а то я не успеваю класть болт на все то, что Вы говорите.
Переубедить Вас мне не удастся, поэтому сразу перейду к оскорблениям.
— Какая милая девочка! Сколько тебе? — Два по сто, пожалуйста.
0
 Дух_Мести [10]  21 Апреля 2012 01:15:48 #4
Кройте ;)
0
 Andeson [12]  21 Апреля 2012 01:16:12 #5
Дух_Мести
например 11+ крофы травят, время уходящее на анимацию - теоретически твои траты на лишний хил, соответственно отключая анимацию ты меньше тратишь, а значит и дроп у тебя должен быть меньше, так понятнее?:)
Игра не стоит геморройных свеч!
0
ЙА ЛОШАДКА
21 Апреля 2012 01:23:51 #6
:lol: Смайла жжот)
0
Gothis [13]  21 Апреля 2012 01:53:20 #7
Andeson
тогда эльдивы и сколопендры должны быть нириально жирными на дроп
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
 --I-S-- [5]  21 Апреля 2012 02:01:40 #8
а нафига?? это получится как например неверлендс чё ли... одна картинка, и ток тыкаешь верх и вниз)
0
 PHOBOS [12]  21 Апреля 2012 02:02:54 #9
Дух_Мести
Моё понимание алгоритма:

Экономика игры предполагает постоянный ввод игрового золота в игру (дроп с мобов) в размере к примеру 50 золота в минуту.
Вне зависимости от того сколько игроков закончит бой в данную минуту времени, вся эта сумма поделится между ними с учётом уровней убиваемых мобов.
Если ускорить бои отменением анимации, то количество проводимых боёв увеличится, однако статическая ставка 50 золота в минуту останется неизменной, следовательно игрок в сумме получит ровно столько же золота сколько и до отмены анимации, только уменьшится сумма дропа с каждого моба.
God made men, Colonel Colt made them equal.
0
 Дух_Мести [10]  21 Апреля 2012 02:09:04 #10
PHOBOS
Тогда по вечерам 23го числа каждый должен получать медь, а в рассветные часы будней - по золоту.:wink:
Траты игроков предсказать трудно. И тем более такого алгоритма быть просто не может.
0
ArtemisF
21 Апреля 2012 02:10:06 #11
Дух_Мести
у меня зависело на 5-ом уровне
я даже топ создавал по этому поводу , кажется, на 6-ом уровне
...
0
 Дух_Мести [10]  21 Апреля 2012 02:13:57 #12
ArtemisF
Психологический фактор.
Гораздо удобнее просто устанавливать рамки денежного дропа с конкретных мобов. (Что и делалось Мсвибловым при изменении Крофдоров-Эльдивов, причём в открытую.)
0
 Дух_Мести [10]  21 Апреля 2012 02:17:42 #13
Хотя всё демагогия.
Кому верить?

2009 год, по-моему.
Демик Ака:
"Ботов мы не трогали уже больше года."

Го Занар:
"Мобы находятся в постоянном фиксе. Иногда усиляются, иногда ослабляются".
0
Flash TeRra
21 Апреля 2012 02:19:46 #14
PHOBOS
эм..чегой-то недопонял...при чём тут время?я вот считаю соотношения золото на уровень.ну,уберём анимацию,получим более быстрые бои,опыт-то не уменьшиться,просто раньше перейдём на уровень выше,кол-во золота остантся прежним.
ваше кредо?-всегда!!
0
Devoloper
21 Апреля 2012 02:21:03 #15
Дух_Мести писал(а):
Хотя всё демагогия.
Кому верить?

2009 год, по-моему.
Демик Ака:
"Ботов мы не трогали уже больше года."

Го Занар:
"Мобы находятся в постоянном фиксе. Иногда усиляются, иногда ослабляются".


Верь мне!
Являюсь счастливым обладателем домика на кладбище!
0
 Дух_Мести [10]  21 Апреля 2012 02:21:16 #16
Flash TeRra
Идите спать, я тоже уже ничего не понимаю :lol:
0
Flash TeRra
21 Апреля 2012 02:21:42 #17
Дух_Мести
нифига ты поднял...2009 год...
верить тут никому нельзя :exclaim:
ваше кредо?-всегда!!
0
 Аррид [14]  21 Апреля 2012 03:35:05 #18
я тоже могу написать бред, включить туда имя Смайлы - и все будут думать, что этот бред сказал админ?)
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Devoloper
21 Апреля 2012 03:57:49 #19
Аррид писал(а):
я тоже могу написать бред, включить туда имя Смайлы - и все будут думать, что этот бред сказал админ?)


Ты можешь писать все что угодно, но всегда найдется тот, кто будет с тобой спорить. Атвичаю!
Являюсь счастливым обладателем домика на кладбище!
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.